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骨龙(游戏《英雄无敌》系列中的兵种单位)

骨龙(游戏《英雄无敌》系列中的兵种单位)

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骨龙(游戏《英雄无敌》系列中的兵种单位)

顾名思义,就是骨头组成的龙。在一些西方奇幻类作品及游戏中会有这类设定。骨龙通常有两种类型,一种是用亡灵法术复活已死的巨龙使之成为高级战斗傀儡,和骷髅兵、僵尸的原理相似;另一种是用死去生物的骸骨组装成龙的样子,和魔像的原理相似。但不论是哪一种,骨龙的定位在亡灵阵营中通常不低。

《英雄无敌》系列游戏在第二代开始引入了亡灵法师阵营,骨龙作为亡灵(墓园)的顶级部队出现,一直沿用到五代。《英雄无敌6》中的亡灵顶级兵并没有沿用骨龙的设定,而是用了巨型的蜘蛛状怪物。

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